在单挑模式中,对于人族这种防守较好的族类,在游戏初期,千万不要一味地猛冲. 如果人守好路口,在机枪塔后面站三四个农民.你的一队狂战士(Zealot)冲上去肯 定是啃粪的.原因是你打他的机枪塔,农民就修;你打他的农民,农民就开溜,同时你 的狂战士就被机枪塔蹂躏.等到人类的喷火兵(Firebat)出来,你就被Defeat了.最 好的办法是四分之三的狂战士加上四分之一升过炮速的移动炮台(Dragoon)去攻打 他.让你的移动炮台去打他的农民,狂战士打机枪塔.这样才有胜算.当然如果你的 兵力占绝对优势的话,那么就早早的带他走吧!如果这样打不进去,就只有另想办法 了.你可以用运输机(Shuttle)(一定是升过速度的)加上金甲虫(Reaver)去炸他的 农民和老家吧!但是他有防空炮的话就要小心了.无论如何,先把金甲虫降下再说, 这也是为什么要升运输机速度的原因!也可夹在狂战士间从正面攻.或者狂战士加 魔法师(high Templar)也可.如果人类的母舰(Valkyrie)出来的话,就用飞机(Sco ut)加魔法师带他的母舰走吧!
对于虫族,上手的六条狗(Zergling)是关键,往往虫的六条狗过来,你只有一个狂战 士.这时不要与他打.让你的狂战士和他的狗绕圈子.等到你的第二.三个狂战士出 来就集中打狗.如在这之前,他的狗打你的农民,农民就逃,损失点钱无所谓,因为造 三四个狂战士的钱总是有的.等到有五个狂战士的话,就带他走吧!如果到你有五个 狂战士的时候,虫族还没来打,则说明他在偷发展,那么就立刻带打走吧,不要怕他 的一两个痰兵(Hydralisk)!因为神对虫是占绝对优势的!
对于神的话,就要看实战经验了.可以充分利用金甲虫和魔法师(同上).谁的发展快 ,谁就赢!
1. 与人类母舰打,一定要用飞机(Scout)而不是母舰(Carrier)打!原因是母舰的小 飞机攻击速度慢,这对于人类的母舰的攻击速度是绝对占劣势的!用飞机打的话,攻 击力与炮速都差不多,所差的是血格子.不过加上几个魔法师就行了,因为人类的母 舰移动慢,往往能被劈个perfact!这样就能把人类的攻击力完全抵制住.因为一队 人类母舰占人口96!
2. 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民!
3. 绝对注意人口数!因为神族除了隐身小虫(Observer)和农民,占人口都是2以上 !
4. 上手造满8个农民,第九个农民在造时,造晶体.第十一个农民在造时,造第一个 兵营;第十二个农民在造时,造第二个兵营;第十三个农民在造时,造第二个晶体!这 是上手的一种办法!
这兄弟说的不错,如果你有意提高自己的话,最好还是打1V1图吧(33图是寻开心的),但是我觉得我还能补充点:他的第2条 ——2. 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民! 是所有玩星际者必须注重的。
金甲、闪电兵屠农是必须的,如果对方有防守,不妨先放几个XX下去,然后再放其他关键兵种。如果你能压住他,那恭喜你,你可以疯狂占矿啦,造兵的同时依次占矿,记着放BC呀。
然后就是,你赢了。
初期被速RUSH了没什么好招数,也就是些农民抱离子塔,XX农民堵路。,全民战争等。这些就是看星际里最基本的本事了:操作!如果人家操作比你好的话,那基本是没救的,发现这种情况最好是好好练练操作,比如速分农民等。
侦察很重要,最好是用东西把路点全点亮,然后他就无所遁形了。最好是每个分基放大量BC同时加1个闪电,激烈区还可以放个白蛋(尤其是对Z)。
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首先是非常非常强的工蜂。这工蜂真是三族农民的王者了。奇数回合加气,偶数加矿,
首先比别人多50%的气,意味着你有更高质量的部队,牌组选择也更多,可以混色,可以多核,折跃信标莫汉达尔这样的双核更是可以buff拉满。部队质量一流。
其次多一矿,偶数回合多一矿跟别的经济英雄比没啥,但你可以在六费的时候有七块钱(和开局蟑螂小队一样!),也就是说你可以选择直接跳四。再不济拿去刷新牌还好
副官追猎,很容易理解,就突出一个强。以前的攻略都有,没啥意外的话看到选就可以了
如果你要上分的话,那么不指定特殊卡的英雄都是好英雄,指定打法的卡都是不好的卡。因为发牌员可以搞你,10费刷不出来核心,那你就要掉大分了
如果你不太在乎排名的话,那指定种族的英雄一般会更强。比如德哈卡,进化腔,蒙斯克,牌来的好可以爽一整局
算了,明天再更,大半夜的也没人看,整的我很
拟态,全游戏最简单的英雄。蟑螂开可以四回合上四本,之后到15回合有11回合的发育时间,随便找张四本单核往里面注就行了。千万别上五,死都别上。五本牌,就算是莫汉达尔,也是800战力极高质量单体,阿拉纳克、泽拉图、马拉什、虫群大军、飞蛇、菲尼克斯、黄金舰队,注进去就是1.5k战力(泽叔马大师这些英雄精英单位我觉得可以这么算)。10回合就是1w5,而且你注牌的两张牌必然集中了你所有buff(外加三连)。决战大概4w战力吧,不过你两万精锐集中buff,越战力轻而易举。
注:由于沃菲尔德的增强,帝盾生化质量高的离谱(而且由于刚更新很多人都在玩),再算上净化一切天胡哥,越战力可能并没有那么轻松
白球,其实我不太认同那些主流观点,即点金人族靠反应堆双倍或隐刀地雷/毒爆。因为白球作为我认为的最强英雄,是几乎可以避免运气成分的存在。上述套路是很强,但如果你硬搜,那你就走远了。
但是,他这样也并非完全错的,因为这是白球玩法的一部分。事实上,白球选择太多了,想怎么走就怎么走,如果你觉得两张牌合一起有用,那就可以合(这方面要多想一想)
白球是比较吃理解的一个英雄。玩明白了白球,上两千如探囊取物。注:不打天胡哥的话,白球吃鸡率百分之百吧。
跳虫,前面说了,我不怎么玩固定种族英雄。不过,我还是很喜欢这个英雄的。看到吧里有很多跳虫绝活哥,比我强很多的,我也就简单一说。
首先跳虫不是中期英雄,15回合决战我见过很多。跳虫最大的优势是buff比较集中,经济比较好,也就意味着有前途!
核心卡组1,注卵虫后,适者生存,畸变体,buff给畸变体和卵,再加上适者生存,质量可以说是虫群一流了。适者生存最好在畸变体左边。
核心卡组2:即二三本出现坏兄弟,那当然是要拿的,然后花气点+2射程,如果三连坏兄弟有+4射程甚至+6射程,那你就是虫族最靓的仔
时间12月31号更新后
诺娃,现在其实挺强的,每张卡都有用。可惜我不能决定获得那张辅助卡,随机起来还是难受