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文明6宗教胜利简要攻略
    2023-08-19 12:18:03
  • 来源:网友发布
  • 作者:网友发布

文明6中哪些文明适合宗教胜利呢,宗教胜利的过程中有哪些需要注意的呢,下面就给大家带来文明6宗教胜利简要攻略,以供玩家参考。

今天我给在座的各位萌新们,一个宗教胜利的攻略。

在这里是没有首领之分的,不管你用的是秦始皇还是其他的各种各样的首领。(但是在这里我是比较推荐使用老秦的)

1.开局先看地形,如果你旁边有石头,那么你非常的幸运,可以直接学习 占星术 ,然后造 巨石阵 用金币买一个工人。(如果你选的老秦就直接去敲,如果你选的是其他首领,那就先学习采石术,然后去砍树获得生产力)

2.建立万神殿,万神殿方面我个人推荐是大地女神。因为大地女神是最好获得信仰值的。

3.(这时候如果AI把巨石阵抢了的话,那么你可以直接跳到第4步。)获得了伟人之后,创造宗教可以随便创造一个。但是在其中一定要选择一条传教士被杀,不会减少周围宗教的信仰。这一点真的非常的重要。另外一条我个人推荐宗教移民。

4.如果AI抢了巨石阵的话,我们也不用急,可以通过伟人点数获得伟人。

5.下来我们需要分城建立圣地。以至于信仰最大化,再下来便是提升圣地的建筑。中间可以造寺庙,神谕,摩珂菩提寺,圣米歇尔山,圣索菲亚大教堂以及更多与宗教有关的建筑,其中可以在没事的时候造宗教的人文项目。

6.随意购买传教士散发宗教吧!

文明6各阵营通用海战流打法攻略

《文明6》作为今年最成功的策略游戏,吸引了不少玩家的目光。游戏的开局往往决定了游戏今后的走向,今天深空高玩为大家带来文明6开局技巧,一个好的开头就是成功的开始。

1.砍雨林加快进度,这个都知道了。打高级难度还有一点就是合理收割一些资源,比如牛,香蕉,因为人口涨的慢,所以不可能所有地上都安排人工作,这样初期收益很大,比如城市早些到二人口,比你一堆资源一人口的城市好很多。

2.野人的侦察兵要早些干掉。这代野人侦察兵没有攻击行为,不会抢你的农民,但不要让他在你的地界里乱跑,很快你会发现野人的几队骑兵过来找你麻烦。最好的办法是初期两个棒子兵,离开城市几格,见到侦查兵就把他锤跑,不用打死,让他换个方向就成,这样野人营地刷出来的兵会优先找别人的麻烦,你可以安心发展了,过高难度必须注意。

3.关于外交,这代电脑很清楚打败玩家才是他们的任务,所以被宣是一定的,没必要和电脑搞好关系。说个很多人没注意到的,电脑提出的交易条件很不合理,但玩家可以修改条件的,鼠标右键就可以删除该条件,左键提出新的,如果玩家提出的条件电脑不接受,他会做出愤怒的动作,反之则做出满意的动作,你也可以主动去和电脑交易,点他的城市就行,这和五是一样的。

4.关于城邦,这代城邦的加成很多是垃圾,但不要忽视,城邦任务能做一定去做,哪怕拖累发展进度,成为宗主国后你可以在城邦征兵,花钱得到他们单位的控制权,比自己买兵便宜多了,注意一定是在电脑宣你前征兵,这样电脑见你兵多,很可能放弃宣你,这样就可以渡过前期的空白期。

5.高级难度一定要关闭村庄,电脑初始单位就多,踩村庄的效率比玩家高太多。另外长城不是垃圾,看见电脑要打过来了,赶快修一段,站在城墙上的兵配合弓箭手完全可以把电脑的攻势打残,等和谈后把长城拆了就可以了,打仗种田两不耽误,个人感觉本代长城是强过上代的,也远超过其他文明的特殊地格设施,你初期人口严重不足,有好地格但没法安排人工作有啥用。

6.开局直接出弓手,不停,见人就宣,见活物就杀。因为全是打别人,所以不用长城,等发现打别人打不太动的时候,那也差不多过了远古那段最野蛮的时候了,电脑之间敌友基本划定好了,拿上一波和谈的钱资源,玩玩外交重重种田,等虎蹲炮好后再来一波。

相信看过这篇攻略之后大家都已经熟悉了,那还等什么赶紧去游戏里体验一番吧。

文明6

战争策略游戏文明6已经在Epic平台结束免费领取,游戏中有多种阵营可供玩家选择使用,今天给大家分享的是一个全阵营通用的海战流打法攻略

文明系列的海军我个人感觉相比陆军一直都要强势。

首先,在水面上单位的移动速度比陆地单位快很多,一方面是其基础数值更高,例如勇士的移动速度为2,但是由于地形限制导致经常只能每回合移动一格,而桨帆船则能在水面上将其3点移动力完全发挥出来。

在初期点出单位下水后就能建立长距离的补给线,沿着海岸线快速建立殖民体系。

在人类历史中,罗马人曾经依靠在当时颇为先进的造船业保证了军团的长距离补给,最终将地中海变成了“罗马人的小澡盆”。

其次,海军军事单位的战斗力也很强大,虽然在文明百科的数值上,文艺复兴时期的海军远程单位护卫舰和陆军近战单位火枪手的战斗力都是55,但是在实战中我们往往会发现前者对后者有毁灭性攻击效果,在攻击沿海城市方面海军也更为优秀。

因为在海洋上一般海军能快速展开形成攻城阵型,远比陆地上的攻城器的缓慢移动靠谱的多。此外,陆军下水后变的脆弱不堪,所以当玩家控制了海洋,也就意味着控制了海外殖民地的所有权,被封锁的玩家会陷入非常被动的境地。

重要科技

远古时代部分,重要的科技是航海术和占星术。

航海术的尤里卡为在海边修建一座城市,一般开局运气不是太差找海边拍下城市就有。

占星术的尤里卡为发现一座自然奇观,这就需要侦察兵的努力了。

古典时代部分,后续科技为造船术和天文导航。

造船术的尤里卡为拥有两艘桨帆船,初期造完船后能迅速获得。

天文导航的尤里卡为改良两处海洋资源,这意味着你至少需要一个工人,以及所控制的区域有鲸鱼,螃蟹这类水上资源。

中世纪科技没什么需要重点提的,基本就是为了文艺复兴时期的黑科技做准备。在这一时期,该流派基本成型。

文艺复兴时期则是这个流派最为关键的时期,制图学,横帆装置,批量生产都位于这个时代。

制图学的尤里卡为建造两个港口。

横帆装置的尤里卡为用火枪手击杀一个单位,这个尤里卡其实比较困难,因为火药学的科技树其实是另一个体系,为了最快速度出护卫舰,这个尤里卡一般会跳过硬研发。

批量生产的尤里卡为修建一座伐木场,中世纪点出机械科技后就可以制造了。批量生产的前置科技为教育,教育为学徒+数学,学徒和数学都需要制陶-写作-货币这一线科技。

批量生产的奇迹威尼斯军械库为核心黑科技组件,该奇迹需要一个临近工业区的水面才能建造,完成后每生产一个海军单位就赠送一个海军单位。

地理

首先肯定是要靠海,你不靠海建城会损失多个关键尤里卡。其次,因为优先点海洋科技,所以地块产出肯定也是由海洋来提供稳定的食物来源的。

其次,在选择建城的时候,尽量选择能链接不同海洋区块的地图,因为在游戏中,你的海洋单位可以进入沿海城市里,所以当地理位置形成“水-城-水”这样的结构的时候,船只就能跨越城市进入另一片水域,这样可以减少很多绕路的麻烦,也能让追击的敌人被成功阻击。

在这些高价值位置被占领后,剩下需要占领的位置就是地图上那些重点水路控制区域,比如某片水域的入口处。

地图范例

以真实地球这一张地图为例,我们可以看到好几个比较关键的点。

高价值点包括可以用于连接地中海和红海的苏伊士运河,链接大西洋和太平洋的巴拿马运河,地中海之门直布罗陀海峡,红海之门曼德海峡。

次一级但依然很有价值的是非洲南端的好望角和南美洲南端的合恩角。再次一级价值的是马六甲海峡,马六甲海峡在真实的世界中是相当重要的商路,但是在游戏中因为相关地块狭窄不适合发展,所以只能当作一个远东的军事补给点和要塞来使用,战略价值在游戏中并不如前者,类似的还有日本,阿拉斯加等地。

而其中,最为关键的是苏伊士运河这一点。因为在大部分游戏中,只有这一处位置肯定能在开局便获得。如果选取真实地理出生,那么埃及毫无疑问能在开局便占领此处。

直布罗陀海峡也可能被一些在欧洲出生的玩家快速占领。真实地理出生的英国玩家可以马上占领英吉利海峡,但是这块海域在游戏中重要性不是很高。

巴拿马运河只是靠近美洲玩家的出生点,但由于附近布满丛林地形,又存在可能的野蛮人,初期殖民此处的可能性不是很高,同曼德海峡一样,是次一级殖民地。而且巴拿马运河有一个很大的麻烦,就是在它附近有一个城邦,如果城邦控制了该点,就无法打通大西洋和太平洋,这意味着玩家需要烧一座城邦了。

以埃及为例,开局后快速占领苏伊士运河,一方面把守住了非洲大门,使得其他玩家在没有航海科技的前提下无法进入非洲。这个地形也相当易守难攻,这意味着那些喜欢早期出一堆战车或者勇士的战狂玩家难以攻下亚历山大。

开局落城后起侦察兵,南下直冲乞力马扎罗山拿出占星术尤里卡。补一个工人准备下海修海上资源,然后补一个移民,完成航海术科技后开始补两艘桨帆船。

在出了一队移民后迅速殖民了下埃及,同后来建造的军事基地一起扼守住了曼德海峡。这种地形一方面让海军可以在边境线上形成一道防线来阻止任何来袭的敌人,另一方面会让来犯的敌人的海军陷入被集火的位置。

在这图里,亚历山大港的军事要塞被设置在了面朝地中海的一面,这是为了应对北方罗马的压力。但是假如压力不大的话,也可以放置在红海沿岸增强防御。

直布罗陀海峡用一座城市和一个军营夹角式防御,运气不错的是,巴拿马运河还没有被占领,所以在点出远洋技术后也顺利控制巴拿马。

至此,几个关键点被控制后,只要不出现操作失误,让海上力量出现损失(比如西班牙无畏舰队灭亡那种事),那么基本就是已经把一局拿下了。

相比于陆地文明,在真实地图上选择走海洋统治的路线,也蛮启发人的,虽然不可能完全重现,不过在一些缩影中,起码我算是明白了,西班牙、葡萄牙、带嘤帝国的海军当年为什么能那么霸道了。。。。

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