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炉石传说酒馆战棋英雄选择攻略
    2023-09-03 14:14:01
  • 来源:网友发布
  • 作者:网友发布

炉石传说酒馆战棋中英雄的选择是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋英雄选择攻略,也是各英雄技能与作用详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

英雄

英雄的选择是每一盘对局的第一步,因此了解哪些英雄能选,哪些不能选是十分关键的。显而易见的是,英雄除了在外观的差异之外,唯一的区别就在于费用了。而在目前的快节奏对局中,所有人都拼命在拼命升本,拼命搜5星6星的key棋,所以在英雄技能上花费太多铸币是十分奢侈的。对于英雄技能优劣的比较,首先看费用,其次看效果。在这里列出一些比较有用的英雄,分为万金油类和种族专用类这两个类别。(没提到的英雄就是不好用的那一类了)

万金油类

顾名思义就是不论走哪个种族都能用的英雄,而且除了导演以外全是1费和0费(被动)的技能,十分灵活,可以在前期立刻发挥出想要的效果。

1.奈法利安

英雄技能1铸币在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。

这个是针对环境的英雄,用来破圣盾。而且配合这个技能可以对站位进行相应的调整,比如把剧毒放最左边之类的。

2.托奇

英雄技能1铸币刷新鲍勃的酒馆。添加一个更高等级的随从。

目前来看托奇是最强的英雄,因为6星棋子在牌池的数量是有限的(貌似是6个),用托奇的话只需要升到5本就可以每回合刷1个6星棋子,试想一下你在别人升6本之前就抓了一两个熊妈妈,想不吃鸡都难。此外这个技能在前期搜到3星4星的key棋或者混子棋的概率也都十分大,总之是前中后期都血赚的技能。

3.馆长

被动英雄技能开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。

融合怪有多强,被融合怪踢过的都知道。虽然现在召融合怪的数量有bug(也可能是翻译出错),但就算只给一个也很强,不管是走机械流还是野兽流都不会不想要融合怪的。

4.调酒机器人

被动英雄技能提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。

被动获得5个铸币。虽然升本的费用减少了,但因此节奏也会跟别人不太一样。规划好的话就是一个升本保血两不误的技能。

5.帕奇维克

被动英雄技能初始生命值为60点,而非40点。

活着就是胜利,多20血可以放心卖血追科技,也能提供更多翻盘的机会。

6.导演(尤格萨隆)

英雄技能2铸币随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。

适用于前期抓打工仔,不仅少花1块钱身材还变大了,适合无脑升科技的套路。

7.鼠王

被动英雄技能每当你购买一个恶魔/鱼人/野兽/机械(每回合切换一种),使其获得+1/+2。

这个技能十分灵活,可以在技能切换到你想要的种族时抓棋子,其他回合升科技。也是一个适合跳科技的好技能。

8.挂机的阿凯

被动英雄技能跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。

前两回合掉血可以忽略不计,而拿到的3星4星棋子一般都可以混好几个回合。因此挂机也是十分适合速升本的技能之一。

9.巫妖王

英雄技能1铸币在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。

给熊妈妈保命

10.贸易大王加里维克斯

英雄技能1铸币将一枚铸币置入你的手中。

存钱,恩....十分灵活.....

专用类英雄

没有大王的原因是技能费用太高而不是恶魔不够强。至于分析也没啥好分析的了,选了这三个就基本要走相应的种族了,不然的话等于拿了个白板英雄。特别提醒一下拿鱼人需要有足够的勇气才行。

堕落的乔治

英雄技能4铸币使一个友方随从获得圣盾。

给熊妈妈递圣盾。前期毫无作用的技能,并且后期会被奈法利安的1费技能完爆。

沙德沃克

英雄技能2铸币你在本回合中的下一个战吼将触发两次。

这个技能目前可以用于两种思路:

一、赌狗兔兔流,开局疯狂搜机械兔造出巨大场面,利用场面优势保证血量然后升科技

二、鱼人流,由于给鱼人buff加血的寒光先知和进化的温驯的巨壳龙都是战吼效果,配合沙德沃克的技能可以产生双倍收益(就是各方面都比较费钱)

以上两种都有可能因为搜不到唯一的key棋而玩崩,并不属于主流玩法,想上分的话不是特别推荐这两种。

炉石传说酒馆战棋混合流最强攻略

炉石传说自走棋还有很多玩家不了解,本次就为大家带来了炉石传说自走棋新手攻略,也是新手入门教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

开局

属性优秀代表身材可以开局压人揍脸。

持续成长表示这些旗子可以有后续发展空间而不是单纯用于过渡后期科技(甚至作为主力)。

潜在投资代表在没有想要的流派随从情况下,选择这些旗子可以用于过渡到中期(工具人)。

我个人喜欢潜在投资,它的回报是这样计算的:花费3币购入,属性优秀的外,可以和其他的打平局,开局不容易被蹭血;在购置后以两个随从形式出现,出售一共可以获得两个币,以及必要缺钱时可以卖掉附属衍生物换钱(鱼人的1/1,雄虎的雌虎),保留主体,不影响后续3合1。3合1后依旧可以这样再来一次,而不缺钱时,相当于多几次攻击频率(圣盾克星)。但不是代表任何情况下无脑优先考虑。

天赋优势流派契合随从优势

以缝合怪为例,它的本体天赋是额外生命值,非常契合卖血恶魔体系,所以对于缝合怪而言,抓取随从的最高优先度为:1/1(生命反噬buff)、2/4(自伤恶魔)。

科技

大多数人升级二阶酒馆基本在第二回合,手里刚好4个币可以升级,当然如果有想要的随从可以随手买下,多出来的币可以搭配某些角色的天赋技能(黑龙王子的敌方全场打1,药剂师的攻击提高等等),除此之外都是不明智的(要么浪费钱要么拖节奏)。附图解释升级科技的必要性。

抉择

很多人在3阶后会开始迷,疯狂刷新酒馆刷想要的棋子,要么看啥都想要买一堆暂时闲置手中等待有机会达成combo(没错我就是恶魔机械动物园亡语圣盾流派)。酒馆设计师在蓝帖答疑中提到过,酒馆的棋子池是有限制的(不仅仅是你),如果你的对手与你拿了同样的棋子,那么这个棋子新出现的概率会更低。所以我们坚持优先凑对子原则(已经买到2个的),同时和对手对弈时留心对面选择的流派,尽量选择流派少的一种,这样比较容易达成三连镶金;如果该镶金的都镶金了,就应该购置高阶随从去替代旧随从,逐渐淘汰过渡用随从,比如小收割机换大伐木机;抑或购置buff随从进行buff(比如机械的磁力,或者单纯战吼式buff)。

提醒一下千万不要没事塞满格子。

如果都不舍得卖的情况下。

满场会让你没办法进行buff或者磁力。

技巧

棋子是从左往右依次进行攻击(对撞),嘲讽随从优先吃打。一般情况下,输出主力可以放最左边,有圣盾随从其次,多亡语随从(死了拉一地比如硕鼠)千万不要放这里,暴毙后就拉一点点(因为格子满了)。反之应对方法就是剧毒随从贴嘲讽,对面大哥(没圣盾)一脚过来就是死,剧毒再贴个圣盾可以白吃两个。所以要时刻注意对手形势调整站位。下面附上我一局胜场截图。

缝合怪起手拿1/1,前期买恶魔卖血养1/1,中期花费主要是科技和buff交叉循环,大哥只给圣盾不给嘲讽,嘲讽给无关紧要的大屁股,因为对面有AOE机器人收割机的存在,我的两个二王都是隔开来的,防止一刀两个。虽然没有拿到39大蓝胖或者其他优质随从,但是我一直把钱用在buff上,没有高质量随从情况下就靠buff一点点养。

第一轮二王只隔了一个嘲讽随从,被AOE机器人一刀劈蹭刀了,于是第二波我把站位调整了下。

炉石传说酒馆战棋中的混合流是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋混合流最强攻略,包括混合流思路与随从详解,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

混合流最强攻略

安利一波混合流,科技4~5就可以启动,可以养出4~5个特别变态的大哥,个人认为后期强度高于野兽流

核心:铜须光牙融合怪

主要的思路:

前期:和其他套路一样展开,但尽量把场面做强(推荐用野兽土狼、恶魔弹弹弹、机械圣盾+麦田这种有希望在7~8费混过去的手段)

中期:到7~8费开始利用之前的场面优势连点科技,到4费能3连或者5费的时候开始刷铜须和光牙,如果血量很危险就选一些战场较强的怪开始培养,血线不危险可以多刷一些怪,推荐养4个怪,后期最好的选择人感觉应该是野兽狂战斧,融合怪(推荐养两只,有3连切记不要升星),恶魔大屁股,以及如果你顶得住可以随便养一只鱼人

科技推荐:如果4级拿到光牙或者铜须建议先找buff稳定场面,稳定了尽快升5,如果不是领先太多,不建议升6

养成阶段:这是我认为混合流最大的优势,每回合你的棋子都能变强很多,养成组件很多,好刷,又便宜(基本都是工具人,2块一个),这里注意铜须是超级mvp,重要程度远大于光牙,一定要留到最后

蛮鱼斥候:发现鱼人,配合铜须完全白嫖buff,里面还有剧毒、加2血、+1/+1,此外还有希望找到3连发现一张6星怪(巨壳龙爸爸),必拿

巨壳龙:超高梦想,进化一只、一次不亏,要是进化了3、4只还配合铜须基本就是稳了,推荐的优先级是圣盾剧毒=风怒,其实最重要的应该是剧毒,只是剧毒因为有剧毒鱼比较好找,剩下两个比较难

剧毒鱼:剧毒=无限攻,还没剧毒一定要拿

吵吵模组:贴圣盾还能加4血,没圣盾一定要拿

光牙:前期很好,到中后期没格子了可以卖了,优先保留铜须

阿古斯、驯兽师、硬壳清道夫:前两个基本上是为最后一个做铺垫,毕竟群体+2/+2太强了

寒光先知:+2血很强,特别是鱼人容易带毒,加血就可以了

展览馆法师:鱼人、龙、野兽+2/+2,总共+6/+6,拿

机械动物管理员:鱼人、龙、野兽+1/+1,总共+3/+3,拿

金刚韧牙兽:前期苟活可以拿,融合怪有剧毒以后千万不要拿

各种+2/+2的buff:可拿可不拿

小tips:买点杂鱼把大哥隔开,避免被狂战斧破多个圣盾然后被剧毒毒死

养出很大的怪真的很爽,而且也容易吃鸡

总结下优缺点

优点:核心怪相对好找,融合怪2星就刷,铜须、光牙都是5星,有两只也相对好找;持续养成;能用的怪多,后期养成不像其他流派要赌脸3连;不怕狂战斧和猎妈人,一两个怪被毒死也无伤大雅;有希望转型成最强的鱼人流

缺点:前中期如果不强容易暴毙,怕多个剧毒

最后附一张变态场面(基本上是食屎级团战,对面亡语全破开才杀的熊妈妈,但还是赢了)

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