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魔渊之刃普通层boss攻略大全
    2023-09-01 21:25:11
  • 来源:网友发布
  • 作者:网友发布

魔渊之刃普通层boss攻略大全已经新鲜出炉,很多小伙伴想知道究竟如何应对这些boss,它们的技能是什么?下面小编就为大家带来了魔渊之刃普通30层boss打法汇总,一起来看看吧。

普通30层boss攻略大全

普通5层Boss——巨兽

盘踞在深渊入口的庞然大物,是新手封魔人面临的第一道难关。

技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。

触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。

技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。

触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。

技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。

触发机制:高频率随机。

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普通10层Boss——虫王督瑞特

率领着深渊虫群的巨大虫魔,习惯用身上的毒液腐蚀目所能及的一切。

技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下钻出钳子攻击玩家,随机1-3次,命中玩家后中止技能并跳出地底。命中玩家后中止技能。

触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。

技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。

触发机制:随机,远距离高频率触发。

技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。

触发机制:近距离随机。

技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。

触发机制:低血量,死亡。

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普通15层Boss——炽焰魔王

掌握了火焰之力的魔王,战争和杀戮是他最大的乐趣。

技能一:炽焰魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。

触发机制:较远距离随机触发。

技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。

触发机制:近距离触发。

技能三:炽焰魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿对应半径直线方向飞出再飞回炽焰魔王身边。

触发机制:随机触发。

技能四:炽焰魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。

触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。

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普通20层Boss——残酷魔王

掌握了冰霜之力的魔王,是炽焰魔王的兄长。

技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。

触发机制:开局,随机。

技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。

触发机制:较远距离随机。

技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。

触发机制:高频率随机。

技能四:随机释放冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。

触发机制:随机。

技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。

触发机制:随机。

技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。

触发机制:半血后,一段时间后释放一次。

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普通25层Boss——骷髅王库鲁斯·希尔

骷髅王库鲁斯·希尔,长眠于深渊25层,讨厌被外人闯入其墓穴,喜爱人类的血液。

被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态。

技能一:骷髅王向随机位置释放多个黑色球体,玩家碰触后承受伤害并叠加印记,印记会增加魔气。

触发机制:随机。

技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。

触发机制:频繁随机。

技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,如果拍到技能一的黑球后,黑球会直线被击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被黑球碰触都会受到伤害并叠加印记。

触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。

技能四:骷髅王会释放4个黑色球体,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。

触发机制:随机。

技能五:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引黑球,对玩家造成伤害并叠加印记。

触发机制:随机。

技能六:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。

触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。

技能七:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸食魔气,对玩家造成伤害的同时进行自身回血。

触发机制:印记叠满。

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普通30层Boss——阿格里斯的怨灵

阿格里斯,作为曾经闻名于奥肯大陆的封魔人,没有人知道他为何在深渊中堕落成魔。

技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果

触发机制:随机。

技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。

触发机制:随机。

技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后会被眩晕。

触发机制:随机,远距离高概率。

技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。

触发机制:随机。

技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。

触发机制:随机,较近距离高概率。

技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。

触发机制:一段时间释放一次。

技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。

触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。

方境战记BOSS战是游戏中的比较困难的战斗,BOSS战如何选择技能搭配?下面给大家分享方境战记BOSS技能搭配攻略

开战前只需要带太极老头,和雷电技能,尽量升满。

BOSS每隔一会儿身上就会升起一座小房子,房子升到空中后会源源不断的招怪。

只需要用砖块把房子砸掉就不会招怪了。

打这关时,尽量把太极老头的砖块放在左边,有晶玉砖块就攒着,等到小房子升到半空开砸。建议竖着砸,穿插着用雷电技能。前排不需要摆防御砖块,因为BOSS碰到就会碎。

只要你每个小房子都及时杀死,那么这关一个小怪都不会有。每次时间结束,BOSS会后退一段距离,所以不用担心。

解释一下为什么不带其他资源:能够对房子有伤害的只有砖块和雷电,所以其他弓箭手、火炮手、道士什么的都不要带。

而且只有晶玉砖块能够砸一次就把房子砸死。所以其他砖块的资源也不用带。

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