帮我开开门是一款学院风密室逃脱游戏。在游戏里,近150个关卡涉及了数学、美术、化学、音乐、医学、机械等各个学术领域,完全是秀智商的天堂,非常考验玩家的知识储备,而清新的风格也深受玩家们的喜爱。下面小编就给玩家带来帮我开开门攻略大全的相关内容,一起去看看吧!
通关攻略
我们的女主人公由于复习功课过于投入,错过了关门时间而被困校园。她来向你求助,你能否解开每个房间的谜题,帮她顺利逃出校园呢?
帮我开开门攻略大全第1关第2关第3关第4关第5关第6关第7关第8关第9关第10关第11关第12关第13关第14关第15关第16关第17关第18关第19关第20关第21关第22关第23关第24关第25关第26关第27关第28关第29关第30关第31关第32关第33关第34关第35关第36关第37关第38关第39关第40关第41关第42关第43关第44关第45关第46关第47关第48关第49关第50关
游戏特色
1、据说只有4%的玩家可以清除此游戏,可以说是非常有趣的,具有140多个级别;
2、等待您挑战的过程极具挑战性,难度将继续上升,但其中包含一些贴心的提醒功能;
3、您可以肯定使用它,但是冷却时间相对较长,并且每次使用时都需要三思。
大衍江湖新手开荒攻略。本文为大家带来的是游戏的新手开荒指南。包含开局选人、地图探索以及建筑升级推荐等内容,供各位玩家们参考查阅。新手开荒攻略
1.选人
掌门就是前期工具人,不用太过纠结,重要的是初始装备要牛逼(武器、防具看基础 攻防,鞋子降体力消耗在大地图游历直接影响你能连走的概率)
掌门特性随意几个正属性就行,但是注意 时运不济 是正属性,远交华盖 是负属性(上门快递,用过都说好)
2.开局
教程过完,第一时间招完武馆的人,学费调10(和大地图收益比起来,学费就是蚊子腿)提高招生率
迅速武装(学功法、带齐装备,处于可出战状态)三个矮子里的高汉,武功学直接200参悟最垃圾的就行,主要作用是帮掌门背东西,不需要能打
右下角江湖游历 带上100粮食 300钱(驿站传送一次300)和3个弟子就可以出门了
3.大地图游历
第一时间屏幕右边两把刀有个“后”字的地方改成掌门“先”出战
按住鼠标右键观察整个地图布局
村庄、温泉、山洞是中继点,可以回满体力
规划路线在一回合内,踩尽量多的点,并且观察地形影响和行走距离(这个只能靠经验和感觉,体力消耗速度受鞋子的影响)
4.大衍成
地图中间有个城市,里面可以买卖东西,挂贸易什么的,功能很多,自己研究
马车图标是驿站,可以消费300块钱传送到另外一个驿站
5.基建
建筑初始效果都不怎么好,不建议一开局就闭门不出,多出去走走,至少赚够第一桶金再闭关锁国
建筑升级需要木料,木料的获取途径:
a.大地图游历遇到商人交易
b.打野撬山寨较低概率出
c.门派后山材料加工
其他功能自行探索,这里只给第一次接触的玩家一个初期稳定经济的思路
新手入门经验。
一,建筑
1,明确核心建筑,后山和作坊。前期驻守优先在后山和作坊,其次是武楼(其实叫藏经阁更顺耳)和山门,再次去主厅,剩下的放仓库。监牢不用管
2,原因:
作坊:初期常备4人,目前来看面板伤害数值和实战数据主要来源是装备,快速的过度装备能有效的提高战斗力,没有太多的合成方法讲解,最简单的思路原材料越好,合成的东西越强。作坊满材料500铁3个月能百分百出一个中级材料,百分之10出高级材料。也可以延长时间减少材料损耗。
后山:初期常备4人,尽早填满,升级建筑能提高门派驻守收益。初期尽早准备好4人3个月轮换不间断合成。
武楼:常备1人驻守,初期200做一个功法,尽快全弟子配备出战能力,保证掌门一年到头都在大地图缴费,弟子装备可以用下品的直接去作坊制作或者大衍城买最差便宜的就行。
山门:这个建筑能够稳定提供威望,有助于招收到更好的弟子。弟子多了能驻守1个,保证每个月都有威望变动。
主厅:主厅的主要作用就是招人,涨学费会让在学习的学生离校。学员是根据门派威望来入学的。威望越高入学率越高。一般学员来都是6个月,随着威望提高学员对加入门派的态度也会随之改变,所以遇到好属性的人物不用着急用金钱收买。
仓库:门派钱粮的主要生产地,不过初期不重要,杯水车薪。占人口效率还低。初期主要钱粮来源在于掌门外出剿匪。在山门主厅武楼都有1人驻守后,逐渐填满。
监牢:有俘虏的时候扔个人去拷打一下,威望高了,百分之10概率也会加入门派,威望低的时候20也不会来,打人能提高进来的概率,不过收效不高。驻守减少的逃跑概率和驻守其他地方的收益来看还是差距很大,没有驻守必要。
药炉:很长一段时间都不会用到,在除监牢之外其他地方驻守差不多之后,慢慢补起来。毕竟大地图回复的地方很多,而且目前我的思路看药品占外出背包格子效果还很低。和作坊类似需要高品质或者合理的配方才会有好的产物。
3,升级顺序
优先级(从高到低):作坊,仓库,后山,武楼,主厅,山门,药炉,监牢
二,人物
初始6个不用看全收,然后学费调整到最低10。门派金钱过5000威望过100之后,直接主厅开一次招收弟子(可能也是前几年唯一一次,山贼的战斗力随时间也会增强,四年到五年左右老掌门一个人剿匪就吃力很多,外出收益会进入一个停顿阶段,所以不能大手大脚),第一波招人结束后,直接开个刷忠诚的,稳一波忠诚,忠诚在30上下可能会自己跑路。门派学徒满时间离开后会加威望,所以去留都是有收益的,不一定来了就要招收。
1,特殊职业
目前我账号上解锁的特殊职业有:刀客,剑侠,商人,匠人,医生,修士,说客。初期重点关注:商人,匠人,说客。尽量别放跑。
刀客剑侠:人如其民专属功法的修炼人柱力。
商人:城市理财,提高门派在城市影响力的核心人物。
匠人:早期提升战斗力的核心人物
医生:臭练药的。
修士:真正的师父,专业研究功法三十年。
说客:简称牢头,能提高拷打收益,和俘虏加入门派的可能。
提示:不要以为没有专属职业或者无特性全朽木的就是垃圾,每次过月都有转特殊职业的机会。商人保证出门就好,匠人医生修士说客这种基本就是门派看家的人不需要太好的修炼资质,最多给个功法让他们出去混点工资。
2,人口来源
如果你人品太差,露宿山村招募俘虏好友引荐都搞不到人,大概几年之后,人贩子回来,600-能搞搞人口,其中有特殊职业。但是一定要合理规划金钱。另外不知道是不是亲传专属,我初期随便提的一个亲传,给我引荐了她的好友加入门派。总体来讲招人有以下几个来源:人贩子,山村过夜仰慕,剿匪抓人招募俘虏,结交好友引荐,招募学徒,门人引荐,可能大城市消耗门派影响力也能招人。来源丰富优先填充人口,人多好干活,不要想人多消耗多这种,收益也会提高的。垃圾也能靠着觉醒特殊职业迎来春天。
三,大地图旅行
掌门外出旅行,是早期门派运营的核心。钱粮的主要来源。所以尽量保证掌门一年有一个月算一个月都在外面挂着刷东西。定期送回来。出门注意带食物和一些金钱,食物保证在外面足够的时间(保证轮换体力恢复的时间),初始金钱能避免出门遇上一个商人只能看不能消费(商人的交易目前好像是一次性的),第一次到了大地图要第一时间调整出手顺序,掌门是核心战力,弟子没装备的情况下只能看。野外连续刷泉水山村山洞这种回复体力的点的时候,进去之前一定要走到之后点探寻,把体力耗尽再进去回复,杜绝浪费从我做起。能搜到好东西的。因为你只要在泉水山村山洞点了进入,不管进去消没消耗都会让这个点消失的,而且战斗界面的小石子是每次外出回来之后自动消失的,所以战斗中想用小石子还不浪费体力就是在休息点搜完体力再进去。
大地图运行时实时的,你不走就不会消耗体力,但别人一直在移动。所以有的时候找好路线合理的守株待兔也是一种操作。大地图有商人,但是我没遇上,不过我看直播主播有遇上过,给的东西比城市里面的丰富,切刚需。
尤其注意,掌门不要恋战,血量低于1000速速回家或者跨月回复。受伤的损失是最大的。
另外注意实时存档,这个游戏没有即时存档,我昨天熬夜后半段打的全没了。还好我准备换挡了。
新手入门经验
一,建筑
1,明确核心建筑,后山和作坊。前期驻守优先在后山和作坊,其次是武楼(其实叫藏经阁更顺耳)和山门,再次去主厅,剩下的放仓库。监牢不用管
2,原因:
作坊:初期常备4人,目前来看面板伤害数值和实战数据主要来源是装备,快速的过度装备能有效的提高战斗力,没有太多的合成方法讲解,最简单的思路原材料越好,合成的东西越强。作坊满材料500铁3个月能百分百出一个中级材料,百分之10出高级材料。也可以延长时间减少材料损耗。
后山:初期常备4人,尽早填满,升级建筑能提高门派驻守收益。初期尽早准备好4人3个月轮换不间断合成。
武楼:常备1人驻守,初期200做一个功法,尽快全弟子配备出战能力,保证掌门一年到头都在大地图缴费,弟子装备可以用下品的直接去作坊制作或者大衍城买最差便宜的就行。
山门:这个建筑能够稳定提供威望,有助于招收到更好的弟子。弟子多了能驻守1个,保证每个月都有威望变动。
主厅:主厅的主要作用就是招人,涨学费会让在学习的学生离校。学员是根据门派威望来入学的。威望越高入学率越高。一般学员来都是6个月,随着威望提高学员对加入门派的态度也会随之改变,所以遇到好属性的人物不用着急用金钱收买。
仓库:门派钱粮的主要生产地,不过初期不重要,杯水车薪。占人口效率还低。初期主要钱粮来源在于掌门外出剿匪。在山门主厅武楼都有1人驻守后,逐渐填满。
监牢:有俘虏的时候扔个人去拷打一下,威望高了,百分之10概率也会加入门派,威望低的时候20也不会来,打人能提高进来的概率,不过收效不高。驻守减少的逃跑概率和驻守其他地方的收益来看还是差距很大,没有驻守必要。
药炉:很长一段时间都不会用到,在除监牢之外其他地方驻守差不多之后,慢慢补起来。毕竟大地图回复的地方很多,而且目前我的思路看药品占外出背包格子效果还很低。和作坊类似需要高品质或者合理的配方才会有好的产物。
3,升级顺序
优先级(从高到低):作坊,仓库,后山,武楼,主厅,山门,药炉,监牢
二,人物
初始6个不用看全收,然后学费调整到最低10。门派金钱过5000威望过100之后,直接主厅开一次招收弟子(可能也是前几年唯一一次,山贼的战斗力随时间也会增强,四年到五年左右老掌门一个人剿匪就吃力很多,外出收益会进入一个停顿阶段,所以不能大手大脚),第一波招人结束后,直接开个刷忠诚的,稳一波忠诚,忠诚在30上下可能会自己跑路。门派学徒满时间离开后会加威望,所以去留都是有收益的,不一定来了就要招收。
1,特殊职业
目前我账号上解锁的特殊职业有:刀客,剑侠,商人,匠人,医生,修士,说客。初期重点关注:商人,匠人,说客。尽量别放跑。
刀客剑侠:人如其民专属功法的修炼人柱力。
商人:城市理财,提高门派在城市影响力的核心人物。
匠人:早期提升战斗力的核心人物
医生:臭练药的。
修士:真正的师父,专业研究功法三十年。
说客:简称牢头,能提高拷打收益,和俘虏加入门派的可能。
提示:不要以为没有专属职业或者无特性全朽木的就是垃圾,每次过月都有转特殊职业的机会。商人保证出门就好,匠人医生修士说客这种基本就是门派看家的人不需要太好的修炼资质,最多给个功法让他们出去混点工资。
2,人口来源
如果你人品太差,露宿山村招募俘虏好友引荐都搞不到人,大概几年之后,人贩子回来,600-能搞搞人口,其中有特殊职业。但是一定要合理规划金钱。另外不知道是不是亲传专属,我初期随便提的一个亲传,给我引荐了她的好友加入门派。总体来讲招人有以下几个来源:人贩子,山村过夜仰慕,剿匪抓人招募俘虏,结交好友引荐,招募学徒,门人引荐,可能大城市消耗门派影响力也能招人。来源丰富优先填充人口,人多好干活,不要想人多消耗多这种,收益也会提高的。垃圾也能靠着觉醒特殊职业迎来春天。
三,大地图旅行
掌门外出旅行,是早期门派运营的核心。钱粮的主要来源。所以尽量保证掌门一年有一个月算一个月都在外面挂着刷东西。定期送回来。出门注意带食物和一些金钱,食物保证在外面足够的时间(保证轮换体力恢复的时间),初始金钱能避免出门遇上一个商人只能看不能消费(商人的交易目前好像是一次性的),第一次到了大地图要第一时间调整出手顺序,掌门是核心战力,弟子没装备的情况下只能看。野外连续刷泉水山村山洞这种回复体力的点的时候,进去之前一定要走到之后点探寻,把体力耗尽再进去回复,杜绝浪费从我做起。能搜到好东西的。因为你只要在泉水山村山洞点了进入,不管进去消没消耗都会让这个点消失的,而且战斗界面的小石子是每次外出回来之后自动消失的,所以战斗中想用小石子还不浪费体力就是在休息点搜完体力再进去。
大地图运行时实时的,你不走就不会消耗体力,但别人一直在移动。所以有的时候找好路线合理的守株待兔也是一种操作。大地图有商人,但是我没遇上,不过我看直播主播有遇上过,给的东西比城市里面的丰富,切刚需。
尤其注意,掌门不要恋战,血量低于1000速速回家或者跨月回复。受伤的损失是最大的。
另外注意实时存档,这个游戏没有即时存档,我昨天熬夜后半段打的全没了。还好我准备换挡了。